反射奪取吵好凶...

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luminas
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Joined: Sun Mar 11, 2012 12:46 am

反射奪取吵好凶...

Postby luminas » Sat May 19, 2012 9:10 am

看到英文版大家在為這個兒吵 由於本人英文打字太慢 想加入戰局實有困難

只好跑來中文版發洩一下心中怨念...= =

ca/strike 到底是不是過於強勢? 其實strike 是還好 你被打很痛對方才容易被反死 這樣算是扯平了(攻守都容易死)

但是ca滿rare 是41% 發動三次123%(無視攻擊高低)就準備躺著~.

所以很多四轉打手被 一轉戰士 太班+ca+smart+sfd 或是 ac滿+ca+smart 祭司 補刀死掉很不爽

但是 有沒有想過 今天可以有秒人的技能 當然就會有反制的機制 難道要移除反射讓打手變無敵???.........

所以打手就卡死在ca上面嗎 ?? 龍族沒有設定其他反ca特武嗎 ??

當然不是 !! 答案就是desire 跟 robber 那又為什麼一堆人用了還是狂死???

因為奪取就是比反射多了一個條件 ------------->損多少 奪多少

所以白話一點就是 當你被反射到聖1hp的時候 恭喜你!!!! 你可以奪取的最大值就是你的(總生命值-1)

但是你會處於只有1hp的狀態.... 而且就算奪取發動 對方也還是站著(1hp) 需要第二次攻擊

控制血量在1/2+雙救急不就正好解決這個問題??( 駕駛員問題+lag程度....)

可能會有人說 最好是運氣那麼好 但是 本來這就是一個需要靠特武發動機率來決定pk勝負的遊戲...

破模 迴避 奪取 爆擊 反射 命中率...

BTW 剛剛好像有看到打手ex 祭司 兩邊都聖1hp 這個前提是什麼 好像沒說清楚....?

是兩邊都滿血的情況下 1 ex 雙方 1hp 還是 打手1hp+1ex=祭司1hp?

前者應該是不可能的吧 @@....


題外話.....好像都沒有人做過發動機率的測試實驗??

A. robber/desire 同時發動的時候 誰先誰後?( 這影響很關鍵....)

B. ca and strike 同時發動的可能性/機率? robber and desire 同時發動的可能性/機率?

C. robber 單獨發動機率 (是否Grade會影響機率?)

D. desire 單獨發動機率(是否GRade會影響機率?)

E. 奪取跟攻擊 是先奪還是先攻?

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muking
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Re: 反射奪取吵好凶...

Postby muking » Sat May 19, 2012 4:26 pm

luminas wrote:看到英文版大家在為這個兒吵 由於本人英文打字太慢 想加入戰局實有困難

只好跑來中文版發洩一下心中怨念...= =

ca/strike 到底是不是過於強勢? 其實strike 是還好 你被打很痛對方才容易被反死 這樣算是扯平了(攻守都容易死)

但是ca滿rare 是41% 發動三次123%(無視攻擊高低)就準備躺著~.

所以很多四轉打手被 一轉戰士 太班+ca+smart+sfd 或是 ac滿+ca+smart 祭司 補刀死掉很不爽

但是 有沒有想過 今天可以有秒人的技能 當然就會有反制的機制 難道要移除反射讓打手變無敵???.........

所以打手就卡死在ca上面嗎 ?? 龍族沒有設定其他反ca特武嗎 ??

當然不是 !! 答案就是desire 跟 robber 那又為什麼一堆人用了還是狂死???

因為奪取就是比反射多了一個條件 ------------->損多少 奪多少

所以白話一點就是 當你被反射到聖1hp的時候 恭喜你!!!! 你可以奪取的最大值就是你的(總生命值-1)

但是你會處於只有1hp的狀態.... 而且就算奪取發動 對方也還是站著(1hp) 需要第二次攻擊

控制血量在1/2+雙救急不就正好解決這個問題??( 駕駛員問題+lag程度....)

可能會有人說 最好是運氣那麼好 但是 本來這就是一個需要靠特武發動機率來決定pk勝負的遊戲...

破模 迴避 奪取 爆擊 反射 命中率...

BTW 剛剛好像有看到打手ex 祭司 兩邊都聖1hp 這個前提是什麼 好像沒說清楚....?

是兩邊都滿血的情況下 1 ex 雙方 1hp 還是 打手1hp+1ex=祭司1hp?

前者應該是不可能的吧 @@....


題外話.....好像都沒有人做過發動機率的測試實驗??

A. robber/desire 同時發動的時候 誰先誰後?( 這影響很關鍵....)

B. ca and strike 同時發動的可能性/機率? robber and desire 同時發動的可能性/機率?

C. robber 單獨發動機率 (是否Grade會影響機率?)

D. desire 單獨發動機率(是否GRade會影響機率?)

E. 奪取跟攻擊 是先奪還是先攻?


(Y) (Y)
上述題目C 和D 已做測試, Grade是會影響機率! 高Grade, 發動機率愈高!!
SkY CiTY-
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mofomaycry
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Re: 反射奪取吵好凶...

Postby mofomaycry » Sun May 20, 2012 7:41 am

desire : 你所装备的g+你所输出的杀伤力,例如现在我有g6,我打3300,3300 x106%,大概是3480左右,所以每一次desire有效时,我都会夺取这个数字的血量
robber:夺取你失去的hp值 x你的g %,例如说你失去了10000hp,而你有g9 robber (19%),每一个robber hit你只可以恢复1900
双方都剩1hp,据说是一个bug来的,好像要ca和st同一时间挥动就会产生

两个都装备的话,单究极确实有秒杀4转祭祀的可能性

1-物理反弹过后,desire &robber虽然会有效果,但是却不会回复攻击者的hp,robber/desire并不会在你hp减到1时,再恢复
2-ca 和strike总比抢夺系霸道
3-即使在ca/st 挥动后双方都只剩1hp,不过祭祀/战士补一刀的速度总比弓箭/强盗来的快,使用较便宜的水也试过,不过效果并不理想(只适于用在单挑)
Image
I don't have the ability to communicate with retards ;s

luminas
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Re: 反射奪取吵好凶...

Postby luminas » Sat Aug 11, 2012 12:43 am

[quote="mofomaycry"]desire : 你所装备的g+你所输出的杀伤力,例如现在我有g6,我打3300,3300 x106%,大概是3480左右,所以每一次desire有效时,我都会夺取这个数字的血量
robber:夺取你失去的hp值 x你的g %--->我測試的結果是(敵人hp上限)x g% 但有時候又不到 g %...
双方都剩1hp,据说是一个bug来的,好像要ca和st同一时间挥动就会产生--->應該是奪取者原本剩1hp,再用ex打滿血敵人,敵人被奪到剩1hp,但是奪取者仍然被反射,所以反射傷害量>奪取傷害量=維持奪取者1hp

两个都装备的话,单究极确实有秒杀4转祭祀的可能性

1-物理反弹过后,desire &robber虽然会有效果,但是却不会回复攻击者的hp,robber/desire并不会在你hp减到1时,再恢复--->應該是奪取者原本剩1hp,再用ex打滿血敵人,敵人被奪到剩1hp,但是奪取者仍然被反射,所以反射傷害量>奪取傷害量=維持奪取者1hp
2-ca 和strike总比抢夺系霸道 -----> 這是事實@@,但是沒有8~16下瞬間攻擊的職業(戰 祭)總是要有反制的東西XD

luminas
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Re: 反射奪取吵好凶...

Postby luminas » Thu Aug 16, 2012 8:00 am

建議區那邊還是在吵著CA過於強勢....

有沒有哪位好心的大大可以幫我翻譯貼過去阿 XD??

弓箭手/盜賊 :不要再說秒不死人或者被反死,就要把責任推到其他職業太強勢

之前都已經建議用robber,desire了...如果真的技術不夠好或者是lag

打手用CA反制何嘗不是一個好選擇?難道會因為你多裝了一個ca 8g

究極之火/冰 攻擊次數會減少嗎 ??? 很顯然並不會!!

很多人以為打手裝了CA=殺不死人

錯了 反而是更容易殺死人~ 這跟法師穿CA道理是一樣的(超強勢)

可能有人會覺得說那大家都穿CA就好啦 ...

真是這樣不是很好嗎 ? 大家都更容易死 出手也要更謹慎而不是看到就ex 8 hit~16hit



But...這樣的結果法師依然是占盡優勢 因為沒有東西可以反magic(雷提除外= ="") :hmpf:


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