看到英文版大家在為這個兒吵 由於本人英文打字太慢 想加入戰局實有困難
只好跑來中文版發洩一下心中怨念...= =
ca/strike 到底是不是過於強勢? 其實strike 是還好 你被打很痛對方才容易被反死 這樣算是扯平了(攻守都容易死)
但是ca滿rare 是41% 發動三次123%(無視攻擊高低)就準備躺著~.
所以很多四轉打手被 一轉戰士 太班+ca+smart+sfd 或是 ac滿+ca+smart 祭司 補刀死掉很不爽
但是 有沒有想過 今天可以有秒人的技能 當然就會有反制的機制 難道要移除反射讓打手變無敵???.........
所以打手就卡死在ca上面嗎 ?? 龍族沒有設定其他反ca特武嗎 ??
當然不是 !! 答案就是desire 跟 robber 那又為什麼一堆人用了還是狂死???
因為奪取就是比反射多了一個條件 ------------->損多少 奪多少
所以白話一點就是 當你被反射到聖1hp的時候 恭喜你!!!! 你可以奪取的最大值就是你的(總生命值-1)
但是你會處於只有1hp的狀態.... 而且就算奪取發動 對方也還是站著(1hp) 需要第二次攻擊
控制血量在1/2+雙救急不就正好解決這個問題??( 駕駛員問題+lag程度....)
可能會有人說 最好是運氣那麼好 但是 本來這就是一個需要靠特武發動機率來決定pk勝負的遊戲...
破模 迴避 奪取 爆擊 反射 命中率...
BTW 剛剛好像有看到打手ex 祭司 兩邊都聖1hp 這個前提是什麼 好像沒說清楚....?
是兩邊都滿血的情況下 1 ex 雙方 1hp 還是 打手1hp+1ex=祭司1hp?
前者應該是不可能的吧 @@....
題外話.....好像都沒有人做過發動機率的測試實驗??
A. robber/desire 同時發動的時候 誰先誰後?( 這影響很關鍵....)
B. ca and strike 同時發動的可能性/機率? robber and desire 同時發動的可能性/機率?
C. robber 單獨發動機率 (是否Grade會影響機率?)
D. desire 單獨發動機率(是否GRade會影響機率?)
E. 奪取跟攻擊 是先奪還是先攻?