Miss Q wrote:ccy, 记得你之前是杰鹏的,怎么现在去拜索斯啦?发现SaiLo号也在拜国呢。
Miss Q wrote:ccy, 记得你之前是杰鹏的,怎么现在去拜索斯啦?发现SaiLo号也在拜国呢。
luminas wrote:(2015/11/14新增)
1.新增五轉紋章屬性~
2.恢復Blood屬性
grade 1g 2g 3g 4g 5g 6g 7g 8g 9g 10g
效果 2% 4% 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 20%
3.Wise改為B級屬性
4.聖者主要屬性更新為Wise -50%
5.魔戰巫師附屬屬性改為Life+10%(+12%)
6.墮天使附屬屬性改為Life+10%(+12%)
7.新增紋章設定公式
8.攻擊成功率數值更新
9.劍與玫瑰:(假定是戰士、弓箭手都可以學到Lv7,Lv6~Lv7提升效果為兩倍)
技能 等級需求 技能效果 點數需求 轉職需求
1 Lv20 2重攻擊傷害60~67%,使用次數2 無需求 無需求
2 Lv22 3重攻擊傷害50~56%,使用次數2 無需求 無需求
3 Lv24 3重攻擊傷害60~67%,使用次數2 無需求 無需求
4 Lv105 3重攻擊傷害70~78%,使用次數3 Str:160 無需求
5 Lv110 3重攻擊傷害80~89%,使用次數3 Str:190 無需求
6 Lv120 3重攻擊傷害90~100%,使用次數3 Str:220 無需求
7 Lv150 3重攻擊傷害110~122%,使用次數3 Str:250 無需求
(Lv3~Lv5每升一級Str要60點,Lv5~Lv7每生一級Str要30點)
(以三轉裝備點數為基準起算,技能Lv7需額外花費點數為:180)
10.致命火焰:
(假定戰士、弓箭手都可以學到Lv7,Lv6~Lv7提升效果為兩倍)
(Lv60 以後透過任務將急速飛彈換成致命火焰)
技能 等級需求 技能效果 點數需求 轉職需求
1 Lv20 暴擊機率+5%,持續時間5s 無需求 無需求
2 Lv22 暴擊機率+7%,持續時間7s 無需求 無需求
3 Lv24 暴擊機率+9%,持續時間9s 無需求 無需求
4 Lv105 暴擊機率+11%,持續時間11s Str:160 無需求
5 Lv110 暴擊機率+13%,持續時間13s Str:190 無需求
6 Lv120 暴擊機率+15%,持續時間15s Str:220 無需求
7 Lv150 暴擊機率+19%,持續時間19s Str:250 無需求
(Lv3~Lv5每升一級Str要60點,Lv5~Lv7每生一級Str要30點)
(以三轉裝備點數為基準起算,技能Lv7需額外花費點數為:180)
弓箭手不點力量只能學習LV3,但對征服之翼來說致命火焰等於是免費技能升級,
持續時間設定9s避免弓箭手會過強(過去的設定好像可以持續很久,被反應後才刪掉的)
主要設定是提升玫瑰戰士、征服之翼的實用性!!!
看到對方發動致命火焰,可選擇暫時迴避等效果消失,並造成使用者CP的消耗量上升
11.
閃電殛震:(改回原本穿透魔法防禦效果,仍然要考慮miss機率)
技能 等級需求 技能效果 點數需求 轉職需求
1 Lv35 穿透魔法防禦機率54~60% 無需求 無需求
2 Lv37 穿透魔法防禦機率61~68% 無需求 無需求
3 Lv39 穿透魔法防禦機率69~76% 無需求 無需求
4 Lv105 穿透魔法防禦機率74~80% Int,Wis:42Ps,Ws:42 無需求
5 Lv110 穿透魔法防禦機率79~85% Int,Wis:74Ps,Ws:74 無需求
6 Lv120 穿透魔法防禦機率84~90% Int,Wis:90Ps,Ws:90 魔戰神 聖武士
7 Lv150 穿透魔法防禦機率95~100% Int,Wis:106Ps,Ws:106 魔戰神 聖武士
(Lv3~Lv5每升一級Int,Wis要32點, Ps,Ws要32點, Lv5~Lv7每生一級Int,Wis要16點, Ps,Ws要16點)
(以三轉裝備點數為基準起算,技能Lv7需額外花費點數為:192)
12.
轉換之甲:(假定只有 魔箭聖 與 神臨箭士 可升級至Lv9)
技能等級 需求條件 技能效果 點數需求 轉職需求
1 Lv70 扣防2最多疊加5次,效果持續30s 無限制 無限制
2 Lv72 扣防3最多疊加5次,效果持續30s 無限制 無限制
3 Lv74 扣防5最多疊加5次,效果持續30s 無限制 無限制
4 Lv105 扣防5最多疊加6次,效果持續35s Int,Wis:50Ps,Ws:40 無限制
5 Lv110 扣防5最多疊加7次,效果持續40s Int,Wis:90Ps,Ws:70 無限制
6 Lv115 扣防5最多疊加8次,效果持續45s Int,Wis:110Ps,Ws:85 魔箭神 神臨箭士
7 Lv120 扣防5最多疊加9次,效果持續50s Int,Wis:130Ps,Ws:100 魔箭神 神臨箭士
8 Lv135 扣防5最多疊加10次,效果持續55s Int,Wis:150Ps,Ws:115 魔箭神 神臨箭士
9 Lv150 扣防5最多疊加12次,效果持續65s Int,Wis:170Ps,Ws:130 魔箭神 神臨箭士
(Lv3~Lv5每升一級Int,Wis要40s,Ws要30,Lv5~Lv9只有魔箭神 or神臨箭士可以升級,且每升一級Int,Wis要20s,Ws要15)
(以三轉裝備點數為基準起算,技能Lv9需額外花費點數為:290)
(搭配紋章Eva+31%,魔法迴避率高達31+37=68%
最高可扣對手防禦5x12=60,對付法師祭司特別有效果)
13.
血之閃耀:(名字隨意取的...)
技能 等級需求 技能效果 點數需求 轉職需求
1 Lv30 迴避率上升15%,持續15s 無需求 無需求
2 Lv32 迴避率上升15%,持續20s 無需求 無需求
3 Lv34 迴避率上升15%,持續25無需求 無需求
4 Lv105 迴避率上升15%,持續35s Dex:64Movp:33 無需求
5 Lv110 迴避率上升15%,持續45s Dex:118Movp:56 無需求
6 Lv120 迴避率上升15%,持續55s Dex:145Movp:67 武聖
7 Lv150 迴避率上升15%,持續75s Dex:172Movp:78 武聖
(Lv3~Lv5每升一級Dex要54點,Movp要23點, Lv5~Lv7每生一級Dex要27點,Movp要11點)
(以三轉裝備點數為基準起算,技能Lv7需額外花費點數為:231)
(之所以改成迴避率,是因為破百之後戰士放這招...只是一個打不死的小兵
既沒有牽制力,又無法殺人...所以建議技能整個置換....Lv60 可透過任務將盤石之甲換成血之閃耀)
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