kit8989 wrote:
我同意你既大前提[由於龍族是第一個開創轉職系統的遊戲,轉職上的差異只建立在徽章的不同,但徽章的功能可以被特武所取代,所以形成了最後大家
都配裝相似,沒有轉職特色的結果,而沒有像後續其他遊戲因轉職而導引人物特色的情形出現]
你的建議都好有心
但可不可行, 及角色間的平衡 需要很有心+很勤力的GM 作詳細測試
anyway, 我唔要求GM 要好勤力, 做好份內事, solve ticket, 開下event 就ok
btw, luminas 我好像沒有在遊戲內遇過你.. 你對龍族很有熱誠呢!!
無論可不可行, 我對你的建議很感興趣~!
偶爾上線打個迷宮賺賺DF而已~~
目前只是個一轉法 。0。""
等未來有時間可以用心玩就可以直接衝四轉了
也謝謝你對我的看法了~